デザインチーム

プレイコンセプトのデザインは、当社のトップデザイナーが担当しています。
プレイコンセプトのデザインは、当社のトップデザイナーが担当しています。

ユニークなアイデアが生まれ、それが紙のスケッチに描かれ、リアルな3Dの絵になる。イマジネーション豊かなチームはIKCの誇りです。子どもたちが笑顔になるすてきなあそび場、どの部屋にもフィットするデザインがここから誕生します。

イマジネーションは明るく活き活きとした魅力的なデザインで実現させてしまいます。すべての製品が細部に注意し設計されます。概念的思考(コンセプチュアル思考)がチームに流れています。

デザインプロセス

3Dデザインソフトウェアを使い、デザイナーはまず最初の構成物を考え設計します。デザイナーと建築エンジニアの緊密な共同作業はベストな結果を生み出すために非常に重要です。そのために効率的な生産過程が製品の初期段階で組み入れられます。
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デザインや生産過程においてチームは以下にフォーカスを当てています。

  • 高いプレイバリューとシンプル性
  • 新デザインの既存のコレクションや製品レンジの中でのポジション
  • 素材と色の選択 
  • 表面の最終仕上げ

これらの4つのパーフェクトなバランスは建設的なチームワークの論理的な結果として出されます。技術的な性能やすてきなデザインに加え、デザインでは感情的な面も非常に重要です。例えばゲームモジュールのフィーリング。木製プロダクトに塗られたのペイントの感覚、ONボタンを押した時の触り心地、音。だからこそIKCでは子どもたちがどうプロ―トタイプに反応するのかの幅広い研究を実施しています。

デザインチームがデザインした壁掛けゲームのアーティックコレクション